inakasengyouのブログ

田舎でパチの専業をやってます。台の感想や役立つネタを書いていければと思います。

ガルパンG456

気づいたら一月程経ってしまいました。

書く内容が無いわけでは無いのですが習慣がないと中々続きませんね。


6月は入院もありあまり打つ時間が取れず花火通とリゼロの6をツモった以外は散々なものでした。

特にハイエナでの欠損が凄く絆の4スルーやら星矢の6スルーなど5万以上最悪入るなという台で最悪に近い形の投資が続き辛かったです。


話は変わりますがガルパンGの456を打つ事が出来ました。

感想としては六号機ATは今後この仕様流行るのでは?と感じさせられました。

鏡に少し似た周期系の台ですがレア役の減算、高確率など通常時の楽しみがあります。

通常時がとにかく苦痛なリゼロ と比べると面白くて仕方がありません。

周期到達後の演出中もカウンター減算は継続しているのも良くテンポ良く周期到達も珍しくないのが良いですね。


CZ中の抽選がよくわかりませんでしたが双眼鏡や強チェなどの強役を対戦中に引けば勝ててたので書き換え性能はかなり高くレア役の無駄感が少し下がったように思えます。

前作の法則を踏襲した部分も多く前作ファンなら一撃性能以外受け入れれるような気がします。


勝ちにつながる?話としてはCZでカウンターリセットのお店が多いと思うので200超えてる台があれば打って良しだとおもいます。


遊戯履歴で高設定確定演出が出たか分かったり周期が見れるので要チェックです。

個人的に閉店間際にチェックをする事で設定を入れる店なのか、入れる日がどんな日なのか、新台に入るのか掴めてくるので次の勝率を上げる為に見ると良いかなと。


ハイエナで、設定狙いでまた打つ機会がありそうな台でした。

花火通H

打つ事が出来ました。

最初はコインが溢れまくる初代エヴァみたいなもんかなと思っていたのですがクレジットが0になることもしばしば、100枚程度の飲み込みは何度もありました。


ただ集中にでも入ったのかというぐらいコインが増え150枚以上コインが出てきたりトータルで見ると7000ゲーム回ると言われても納得という感じでした。

ただし氷、チェリーを取りこぼすとかなり投資させられそうです。


しかしHは当たりが重く小役をひたすら狙う作業…

一度2000ハマりをさせられ落ち着きのない人には向かないだろうなぁと思いました。


一枚役、リプレイ、遅れからの当たりは確認できて当たりパターンは変わらない感じで次打つ事があれば1万ゲーム回してカンストさせてみたいなと思います。

もう二度とツモれない気はしてますが…

リゼロ 設定6

こちらの方でも最近は増台が続き6を使うようになってきました。
456確定で6万負けて以来何度か456確定を打ってますが4なのでしょう恐ろしいほど鯨が強くデキレだの言われてる6の挙動を味わえませんでした。
しかし今回は違いました…
少し長く、見辛くなりますが1日のデータです。
※画像は取り損ねて拾い物です

250 

250  直撃

360  コンビニ



522

178 直撃

86 コンビニ  456円です

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250

236

136 コンビニ


247  

149 直撃

237 直撃

70 直撃

241 直撃 コンビニ


244 二戦目負け

536 二戦目負け

338 コンビニ 6確定温泉背景♨️

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245

543

219 二戦目負け コンビニ


244

105 直撃

246 二戦目負け

83 直撃

250 直撃 コンビニ



243

543 コンビニ


総ラッシュ23回

直撃9回、鯨14勝4敗

鬼天国に恵まれたのはあるでしょうが有利区間を跨ぐことがとにかく多く露骨に設定差を感じます。


おねだり総ゲーム約200ゲームで7揃いは0回。

連打も四回と噂通りの乗せなさです。

ラッシュ中も一度だけ下段青7からの7揃いがあっただけでミドルでは全く揃いません。

上乗せモードの冷遇もあるのでしょう。


設定6を狙うなら有利区間の継続、鬼天国移行率、後は出やすい設定示唆を軸に打っていくのが良さそうに思います。


総括としては個人的にはラッシュに入りまくるのは楽しくほぼ機械割通りに出玉が付いてきたので楽しかったです。



ただし6を捨てる可能性もそれなりにある機種だと思います。

リスクとリターンを考えてこれ以上は追えないってラインがあると思いますのでもし捨ててしまったら展開が悪く浮かび上がらない6だったとでも思っていきましょう。


爆死データもよく聞きますのでいつかは6で酷い目にあった記事を書くことになりそうです。


明日はゾロ目

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明日は6のゾロ目という事でスロットに期待出来るホールが多いのではないかと思います。

休みを入れてる人もいると思いますが何を打たれるんでしょうか?

一番割りが高くホールの顔の絆

手堅くGODならぬジャグラー

今一番平均設定が高いであろうリゼロ 

こんな感じになると思います。


私は毎年どこに行くか悩むんですが今年はリゼロ か絆か悩むところです。



リゼロは4をやたらつもらされて毎回のようにこりゃ勝てないと思わされてます。

しかしこの台儲かりますね。

一気に出るから二箱ぐらい積まされますし負けてても出てる感じが凄く見栄えが良いです。

適度に設定と適正台数を見極めれば長期間抜けると思います。

私は通常回転を義務のように課せられる仕様は好きにはなれませんが打ち子には良いのかもしれませんね…

しかし連れ打ちなら耐えれるので明日は知人と並びで打つかもって感じです。


明日みたいな日は楽しんで他の日を専業らしく勝っていければ良いと思うので気づいたら黄門ちゃまとか打ってるかも… 


近況?とデータ取りの成果

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27日まではかなり状況が良く絆の6、マイジャグの高設定をツモることができました。

なんでツモれるのか?と思うかもしれませんが別に店長の娘を誘拐して設定を聞いたりしているわけではなく長く通っていると傾向がわかってくるからです。


ネットでデータを取るのも良いですが打ち手がどんな人なのかを知るためにも現地に行くに越した事はありません。

中々めんどくさいですがホールの考え方が見えてくるとツモ率、勝率が大きく変わると思います。


ホールのポスター、ポップ、店員からの特定日の案内などやる気がある時は店もアピールしてきます。

全てのホールがそうではありませんが注意してみると案外良い事があるかもしれません。


ブログもほったらかしで申し訳ありませんが今度は回転数の測り方や専業の裏話など業界?の話なんか書いていきたいと思います。



3月総括

3月は欠損が40万以上出てしまいかなり苦しいものとなりました。


G1の後も黄門ちゃま喝456(店の傾向的に5)でも15k負けを喫してしまいかなりの頻度で設定をツモれた割にはスロの収支は到底納得のいかないものに。


星矢の6スルーを打てば三連天井を食らい60k投資の回収10kなど多少勝つ→次の日はそれ以上に負けるを何度も食らい負債を返せばまた負債がやってくる暗黒期だったと思います。


パチンコをかなり打ったので月トータルはプラスでは終わりましたがあんまりに辛く二日寝込んだり嫌な月でした。


四月も半分が過ぎましたが今月もパチンコメインとなってます。

GWが今年は長いので積んでいるゲームの数々を打開していきたいですね。


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勝てない時期は3万だって遠く感じます…


ドンちゃん2 56

六号機の中では一番楽しみにしていました。
感想としてはわざわざ単ドンを作り花火ライクにしてる割にはリーチ目が違いすぎてゲンナリ
バー狙い、涼付き赤7下段ビタ押しあたりで打てばまずまずと言ったところ。

四号機と比べ良くなった点としては赤ドンモードが格段に楽しめるようになりました。
初代はバトルが長く液晶見てるとかなりの時間ロスをする上に信頼度がかなり低い演出だったと記憶してます。
今作はかなり短くなり信頼度もかなり上がり先制攻撃をすれば熱いです。
先制攻撃は対応役が涼らしいので三連狙いなど狙う場所が増やせそうで良い味付けだと思います。

逆に青ドンモードは右や左の概念、金魚の色などの良かったポイントが消されて深海魚を釣るようになり微妙でした。
緑ドンモードは多少変わったぐらいでこんなものかなと。

制御面としては逆押しドン狙い、あるいは赤7狙いをすると花火、クランキーコレクションライクに打てて楽しかったです。
コイン持ちは良く個人的にはありだなと思いますがリゼロのような瞬発力のある台がヒットしてる中では厳しいかもしれませんね。